
はじめに
今回の構築のポケモンの技構成,持ち物,努力値振りは役割論理仕様となっております。
・レギュG難点の話(パワーの研究)
パワーの高い禁伝がテラスタルをしてくるので確固たる役割を持ちにくい(特にミラコラ)
相変わらずパワーの高い一般の対策難ポケモンも多くが残っている
・禁伝選定の話(日陰者の研究)
この禁伝の受けにくさに抗うべく役割論理界隈では特にザシアンが重宝されてきた
SV環境に耐久がちゃんとしたフェアリーがおらず鋼フェアリーの耐性が非常に素晴らしく補完が取りやすい
環境上位の重要な役割対象と高い対面性能を兼ね備えている
なるほど確かに強い
このザシアン軸構築はレギュGの最初からレート2000が現れ、それを叩き台としてザシアンパターンとして1つの型となった
みんなザシアンで勝ちに行く
日陰者の私はザシアン以外で勝ちたいと思ってしまった
いわゆる「逆張り」ってのもあるけれど何も考えずに他人の模倣をしてうまくいく自信がなかった
私は眼鏡ムゲンダイナを選んだ
対面性能は高く役割対象はメジャーから補完の中堅にスライドする代わりにザシアンより意表を突きやすい
構築の話(ハッタリの研究)
元々テラスタルがあるので役割の確実性が損なわれているが禁伝というハイスペックモンスター投入によりより役割と一緒に他のメンバーと絡んで対面性能も高めていくことが要求されると考えた。
また今までの環境よりも禁伝が軸になる分構築の幅が広がったためそこも幅広い範囲を対応したいと思い調整していった
①ムゲンダイナ

持ち物 こだわり眼鏡
テラスタイプ 炎
努力値 H188 C252 B28 D36 S4
元祖ブラックナイト
なんで役割論理仕様なのに素早さ振ってるんだよーー!!って思った方のために解説
まずH188振ります
するとねHP実数値が239になるんすよね
239って10n-1で16m-1で6l-1なんですよ(変数の中身が違うという配慮を見せていく)
それであまりをダウンロード対策しながらBDに振り分けると4余ってしまい物理技がないので素早さに回します
環境にダウンロード持ちがあんまいないのに調整する意味あるかは話し合いの余地はあるけど特にこの細かい数字を物理特殊のどちらかに寄せたいってこともないしこの振り分けするならたかが4を殺す理由もないのでこうなりますね
このムゲンダイナってポケモン、個人的にはテラス環境でめちゃくちゃ使い勝手良いなあってなりましてね
・毒が入っているので他のドラゴンよりもフェアリーテラスタルをされにくい
・毒が入っているので相手がどくどく対策でしてくる毒テラスタルを流星群でぶちぬけたり裏のディンルーの地面の一貫ができたする
・ダイナでハッタリをかけることで相手がこっちのテラスタルを色々警戒している隙を眼鏡超火力でぶち壊せる
ルギア軸なんかもダイナで毒警戒してもらって毒テラスを早い段階で切らす場面がヒジョーに多かった
さらに今作大文字を新規習得で炎技火力上昇、炎テラスタルで倍プッシュも可能
その高い対面性能に拍車がかかる
禁伝補完として採用されがちなオオニューラ,水ウーラオスや炎水オーガポン,ゴリランダーのような有象無象の草タイプなどに強くて出しやすいまた後述のディンルーがおそらく誘っていることもあるであろう毒びしを回収したりもする
②ディンルー

持ち物 こだわり鉢巻
テラスタイプ 炎
努力値 H36 A252 D220
地面の厄災
ミライドン対策には鋼地面かこいつが重要性が高いのだが今回は軸をムゲンダイナとしたので地面弱点を減らすべくこちらとした(鋼地面にするとバド対策のバンギが入ってさらに地面が重たくなる)
さらに高い特殊耐久を持ってC1アップテラパゴスとのギリギリの戦いができた(ムゲンダイナのおかげでテラパゴスがロックカットを積まないといけない隙ができていたのが功を奏した)
悪技鬱憤ばらしは地獄突きより威力が5低いもののランドロスの威嚇受け出しを咎められるので個人的にはありだとは思うけどシーズンが進んでいくごとにランド受け出されは減った気がするので地獄突きに戻してもいいかなって場面はあった(威力よりもPP上の問題)
こちらも炎テラス、途中から増えてしまった黒バドの草テラスタルやミライドンのフェアリー氷テラスのついでにザシアン,白バド,パオジアン,ハバタクカミ,ハッサムなどに切り返しをしたい時に用いる
切り返し力が素晴らしく個人的には今回のメンツの中でも太鼓判なのだが環境にゾウさん(テツノワダチ)が増産(流行ってしまった)されたことによるミライドン水化が面倒だったが鋼地面勢より高め数値によりワンパンこそされにくいので奇襲されてもなんとか並びで誤魔化すの構えは取りやすかった
③パルデア炎ケンタロス

持ち物 木炭
テラスタイプ ステラ→フェアリー
努力値HA252 B4
威嚇の雄
炎技をフレドラとレイブルの2枠にして壁対策
木炭フレドラは電気テラスした耐久無振りパオジアンが56%ぐらいの乱1になるので珠持ち電気パオなんかにはこれがあることで遂行できるメリットがあった
最初は火力不足を補うステラにしてたが最終盤に龍の一貫切りでフェアリーにしたがほぼ切ってないので諸説
4枠目の技もホウオウカイリューに撃つエッジ、壁パの積む黒バドを1匹で完結させたくて鬱憤ばらし,ダイナやミライに撃てる自信のどれが良かったかはいまだに分からんのよね
④水オーガポン

持ち物 井戸の面(固定)
テラスタイプ 水(固定)
努力値HA252 D4(固定じゃない)
モモワロウよりもカイオーガへの殺意が強い鬼
カイオーガ自体の数はそこまでだったけど今期終盤当たる機会は増えたり、この並びで苦手気味なディンルーやテツノワダチに強めだったり水草の範囲を打ち分けに打ち分けることで受けに強かったりしたのは副産物としては優秀(時々来るママンボウも何もできずにきっとエンエンと泣いてる)
蜻蛉は入れ得として4枠目を鋼に打点を持てる馬鹿力と龍に打点を持てるじゃれつくで競った
⑤テツノカシラ

持ち物 命の球
テラスタイプ 格闘
努力値 HC252 D4
小技塗れの未来鹿
この枠を地面の一貫を切るためにドータクンとかにするのも手ではあったけど交代しか読まずに全て破壊しようとするミライドンに高めの特殊耐久と特性で便乗しようと思いましてね
明確な役割の数こそ物足りないもののサイコショックでラッキーやチョッキ持ちなどの特殊受けに強めの打点持ったりタキオンで相手の起点数を少なくしたりボルチェンでサイクル回したりととにかく小技が優秀
カミなんかも襷電磁波が増えて霊技を状態異常に依存するようになったりしたのは追い風
ミライ軸なんかはディンルー交代読みですぐ水テラ下手したら流星群すらしてくるので龍半減カシラ,電気無効ディンルー,水電気半減のダイナのトライアングル戦法(勝手に命名すんなよって言わないの!)を図ったりしました
このトライアングル戦法はパオジアンを苦手としているのでケンタ出しにくい時のために格闘テラスで最低限の切り返しはできるようにしてる(誰かがテラス切ったらトライアングルは欠損するが全体的に特殊耐久が高めなので型次第では全然やれる
またオーガ対策に水ポンを入れたことでオーガ軸だとメジャー寄りなブリジュラスも重くなるよなってことでこやつよ
またホウオウ軸受けサイクルはカシラポンの並びで大きく荒らせたりカシラが誘うはたきをポンが軽めに受けたりとこの2体の組みバランスの良さみたいなのはまあまああった
⑥ギャラドスマリルリ


ギャラドスはH244A252B12ゴツメ持ち、マリルリはAB252D4妖精の羽持ち
最終日とかにやっぱ素フェアリーいないは無理だと思いマリルリ使ったりしたんよね
ギャラの時はダイナフェアリーテラの圧でコライドン引かせて数的有利取ってからギャラで詰めるが多かった
この枠もまだまだ色々試せそうな感じはあったね
選出に関して
全般出しやすい ダイナ
黒バドミライテラパルギアルナアーラダイナ ディン
ミライダイナ,ホウオウ(受けサイクル)白バド カシラ
オーガホウオウ(受けサイクル)黒バド(ディンルー入り) 水ポン
コライや壁パ全般 炎ケンタロス
コライザシアン ギャラ
コライ マリルリ
やっぱギャラとかマリルリ入れてた枠とかに結構隙あるんかな
総評
なによりもザシアン軸と比較してより大きな穴ができやすい感じ(特にカミとかカイリューとかコラミラとかねぃ)があって改めてザシアン軸強いんだなぁってなっちゃったよわたしゃ
対面処理とかテラス警戒読みとか釣りとか釣り読みとかテラス切り返しとかポケモン対戦のルール的に許されてることばぜんっっぶやり切った上でようやくギリッギリ4ヶ月目の到達だもんな
長かった…
レギュG最初にてらまつ氏のレート2000到達を見て久々に悔しいと思ってから行くまで長かった…
年明けにレギュG再来するっぽいけどこの構築の完成度はまだまだまだまだもう数ランクは上げれるとは思ってるので当然レンタルは公開せんよわたしゃ
次のレギュGでは何を使うんだろうね
また日陰に走って他の禁伝使うのか陽を浴びにザシアンを使うのか
そして次レギュレーションは準伝説出禁のデフレレギュレーション
私は過去2回レート2000到達できたのがガンガンスペックとテラスの兼ね合いで闘う構築なのでそもそもの不安もあるし対策が難しすぎるブリジュラスカイリューが生き残ってるしやっぱ自分の使いたいポケモンが準伝説に抑圧されて萎えてしまった眠れる獅子どもが事前の仲間大会で牙を磨いてるのが見えてたので次も次でまた辛い戦いにはなるだろうけどいつも通り今回の結果に慢心なんてしている余裕もなく頑張るしかないんだよ
めっちゃ露骨に予防線張りに行くけどレギュH仲間大会とかでてないからね。みなさんよりも考察してる時間明らかに短いからね。分かっているね?
ホンマお手柔らかにお願いしますよ🙇
終わりダサすぎマンかよ!!