久々の更新

ネタ切れにつき久々の更新ですどうも

謝罪の意を込めて「ない世界のあるある」を披露します

カニとゴキブリの扱いが真逆の世界のあるある

「ちょっと!このゴキブリパン!中にカニ混入してるんですけど〜!!」

 

海沿いにパン工場建ててんなよ!潮風で全部塩パンになってしまうだろ!!

 

カニとゴキブリの扱いが逆の世界のあるある

 

全てのパンが塩パンになる

 

さてここまで見た人はおそらく死んだ小魚のような目をしているだろう

 

ここでの模範ツッコミ「勝手に人をカルシウム豊富みたいに言うな」「アーモンドと混ぜようとすんな」「I am きびなご」

 

更新遅れた理由詳細

11月シーズンにネタ切れ更新休み→12月〜1月頭のシーズン最終日の夜中に嘔吐下痢ラッシュになり更新できず→更新癖がなくなりつつあった

 

リハビリ目的なのでここからめっちゃ軽く、まるで100歳のおばあちゃんぐらい軽く(とても小さくなってしまって腰も曲がってしまっておんぶできるけど優しく運ばないといけない)今レギュ最後の次シーズンに向けて淡々と反省していくよ

 

①ウーラオスがきついよぉ

姿判別が困難な上に最近の構築上手い人は積むラオスを通すためにあんなことやこんなことをしてくるからねぇ普通に難しいよかと言って鉢巻だとまともに受からないし

 

カイリューがきついよぉ

初手に来るカイリューが鉢巻でも龍舞でもきついんですわよ

特に初手から逆鱗してくる低沸点型カイリューのしんどさがつらたん(つららの入ったグラタンの略なんてことはなく)

 

③ブリジュラスがきついよぉ

特性で処理ルートが246.457°ぐらい変わってしまうのが非常に面倒くさい

誰か間違えて筋金入りでつかってくれー

 

④ランドとアカツキの地面高耐久組が結局めんどくさい

この2種は他と組んだ時にこっちに対策不可能性を押しつけてくる性能が結構あるのが厄介なんだ

最近だとテラスを切らずして鉢巻ギャラのアクテぐらいなら耐えるぐらいに物理耐久に回してるのもいたりしてね

 

⑤結局強いポケモンしかいない

正直使用率ランキングトップ150に入ってるポケモン全部強くね?って思っちゃう(下手したら圏外も!?)

 

今レギュはレート1800台までは届かせてはいるけどその先に壁を感じるので次はどうしようかなと思案思案のthe思案

 

禁伝環境いやだなぁ

月が綺麗ですね(シーズン11の反省)

おはようございます!!彫刻刀と申します!!

 

突然ですがわたくし、お米のおいしさを伝えるべくお米じゃんけんを開発しました!!

 

えー、まず、グー👊がおにぎりですね!!

ちょうど握り拳みたいな形ですよね!!

 

そしてパー✋がパエリアですね!!

 

こはちょっと語感ですよね!!パーがパエリア!!いいんじゃないでしょうか!!

 

そして

 

チョキがカレーですね

 

はい。

 

というわけでこういうノリから始まるのも悪くないという……ね!

 

反省ポイントどんどん出してこー

 

①相変わらずハバタクカミ対策が手薄になる

今期わかったこととしてはただ単にカミが強いと言うよりもどんどんカミの取り巻きが増えてきて対カミ枠の動きが制限されてるのがしんどいと思った。

 

ピンポーン

 

ん?なんだ?あ!この前道端で助けたお婆さんからお届け物が来てる!え!!??こんな歴史的に価値がありそうな物貰っていいんですか!!??

 

土器が御礼ですね

 

②ウーラオスきちぃ

水かと思ったら悪が、悪かと思ったら水が出てくるのでよくわからない感覚がある

 

未来に不安を抱く人「将来どうなるんだろ…俺…ちゃんと生きていけるのかなぁ…?」

 

先が憂いですね

 

③選出択

どうやったら強くなるん?

 

勇者「うわーー!!ゴーレム出てきた!!くらえ!」ザシュ!!

 

勇者「脆っ」

 

敵がクレイ(粘土)ですね

 

④回線が切れにくいように祈る

10敗ぐらいこれで落としてる

 

10月に40℃の地域の人「今年のこの時期だけ異様に暑いんだけど!!」

 

秋が異例ですね

 

⑤がんばれ

がんばる

 

ジブリキャラ「ッテーーーイ!!!悪霊退散!!ッテーーーイ!!!」

 

キキが除霊ですね

 

終わり

 

ちよぅヵんたんにはんせぃしちやぅョ

じよぅぃにずぅつとぃた人(ちゅとょんでネ)と比べるとみぉとつちやぅケドけつこうがんばつたし反省とヵしちやぉぅヵナ

 

ょかつたョつてところ

・ぅんの要素もあつたとはぃぇ、ちやんとぃつかぃ、ぃぃ戦績出たのはょかつたなつてぉもふヮケ

ぁんなにがんばつたことナィョ~つてヵんじなので(ここの「なので」で一瞬正気が出てきてることに気付いたらセンスあるかもしれない)自信にっながるとぃぃヵナ

 

はんせぃしなぃとナ💫←はんせぃしなぃとぃけなぃ人(ここはちゅとはょまなくてもぃぃョ)がっける星じやぁなぃネごめんネ🙏

 

ヵィリユちやんのたぃさくヵんがぇなぃとナ

けつきよくパツシヨン!!(くしやみみたぃでかわぃぃネ)で誤魔ヵしてたケドやつぱりぁんてぃしてヵちたぃならもつとぃろぃろヵんがぇなぃとナ

 

じよぅたぃぃじよぅたぃさく

やつぱこういうヵんきようになつちやぅとみんな「ぁしぅばつちやぇ!」つてなるのはしヵたのなぃコト

ぅらんだつてしヵたなぃ

ここでたたヵぅにはもぅちよぃ自分にできるコトなぃカナ?つてなるだけで全然ちがぅょ〜

 

ァヵッキちやんとヵやつヵぃダナ!つてのも増えるケドみんながんばろ〜

 

これ書くの疲れた

(反省しません)レギュDを反省させてくれ〜!頼む!このとーーーーーーり!!

反省していくぞ。

まずレギュDの1ヶ月目は運も良く好成績を残せましたが…

---------------この続きを見るには---------------------

  この続き:254,844,587,745,888,847文字

    300円

 

 

 

って、ちょいちょ〜い!!!noteすぎるしそんなに書けないだろ!!!!はてなブログだしそこそこの字数で終わらせろよ!そんでその字数で300円って…遠足のお菓子じゃねえんだぞ!300円って言われて真っ先に遠足のおやつが出てくるのはちょっと古すぎるか…ごめん。今のなしにしてもう一回1年ぐらいかけて考えてくるから。いい?ありがとう!ところでもうこんな時間だけどご飯食ってく?ちょうどカレー作りすぎちゃってて。3時間後。お待たせ!お手製のグリーンカレーだよ。どうせ「いや!!こういう時のカレーは大体シンプルなカレーだろ!グリーンカレーが真っ先にお手製になる日本人、カレーマンモス(絶滅しているという意味で)すぎるだろ!どうなってるんだよ!!」なんて思っているんだろう。テッテレー!!こうなってまーす!!(グリーンカレーを撒き散らす音。おそらくブォーーーーーン)グリーンカレー言うてんのに緑色じゃなーーーーーい!!!!くたばれ。ほら見て。グリーンカレーの妖精がくたばれ言われて啜り泣いてるよ。ついでにボイスロイドで有名な頭に刃物がついてるキャラクターがおんおん泣いてるよ。まさに慟哭きりたんってね!!!

 

 

は?????????

 

 

 

 

※シーズン2000で再びレート2000を目指したいっていう気持ちぐらいはあるのでこの記事の数字は全て2000になりますよ

いやーー、今期のシーズン2000、前期のシーズン2000に続けて2000日間頑張って2000戦ぐらいしたけど2000には届かんかったなぁ!!

 

まあ反省するしかないかなぁ

 

・シーズン2000に向けての課題

よく見る並びへの対処

今期なんか結論みたいな並びできたのか知らないけど使用率2000位から使用率2000位の2000体の並びは結構見たような気がするんだよな

この2000体の中でも特に水流ウーラオスは専用技で確定急所の2000連攻撃してくるから厄介極まりないんだよぁ。初手に来られて有利対面で水テラ2000連されると二〇〇〇気にやられる

パオジアンも隙あらば怯み率2000%の氷柱で怯ませてきたり(相手の使う2000%って数値よりも高く感じるよね、2000%ぐらい)氷タイプだから命中2000(氷タイプ以外が使うと命中が2000に下がるという仕様がある)絶対零度してきたりするし、マジであいつ2000%の魔術師かよ(2000%の魔術師ってなんだよ)

あと単純に電磁波持ちも増えてきたのが結構厄介で2000連痺れで負けとかもなくはないから困り物なんだよなぁ

 

あとカイリューね。あいつ冗談抜きで型が2000個ぐらいあるからな

優先度2000の神速で暴れ散らかしてきたかと思えば二〇〇〇致テラスボーナスで威力2000の飛行テラバーストぶっぱなしてきたり炎の渦で毎ターン2000の固定ダメージ入れにきたりアンコールされると2000ターンぐらい行動縛られちゃうしなぁ

何よりも特性が厄介なんだよなぁあのマルチスケイル

体力が2000%の時に受けるダメージが2000になるの本当に厄介だわぁ

 

あとはカタストロフィで2000削ってくる二〇〇〇災とか化けの皮で2000回攻撃無効にしてくるミミッキュとか襷も出てきて厄介なハバカミとかね(ブスエナでC2000倍にしてくる型がほぼいない分マシなんだけどね)

 

来期勝てるかわからないけどまあ勝てなかったら勝てなかったで2000年ぐらいはネタにできそうだしの精神で行こう

あと来月は2000月2000日にDLCが解禁されるから人減るかもなぁ

今の人口2000ぐらいだし2000人減って2000人ぐらいになるんじゃないかな?わからないけど

 

でもまぁ何はともあれ頑張るしかないよ

来期以降もいつかもう二〇〇〇度Twitter改め、2000(Xを変数と捉えてるんかいってつっこんでほしい)でいい報告できるように邁進していきますね。

 

おしまい

頑張ったよ(シーズン8レート2000達成構築)

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はじめに

採用されている持ち物,努力値,技構成は全て役割論理仕様となっております。

 

こういうのを真面目に書いたこともないし、なんなら他の人が書いてるのも真剣に見たことがほとんどないので色々拙いところもあるかとは思いますが多めに見てやってくださいよ。ははっ(なんだてめぇ)

 

構築経緯

時は7月19日

真夜中

私「やべぇ…ランクバトルで順位5桁まで溶かしちゃった…鉢巻ランドロス強いけどこの構築のままだとこの流れじゃ厳しそうだし構築変えとこうかなぁ…できればヒスイヌメルゴンだけは変えないようにしたいなぁ…そういえばTLで鉢巻ディンルー強いみたいな話流れてたし使ってみようかなぁ…」←実際にこんなことは言ってないよ

 

メンバー紹介

パルデアケンタロス(ウォーター種)

鋼テラスタル

HP244A252B12

ウェーブタックル

インファイト

ストーンエッジ

じしん

 

地味ながら数値や耐性のバランスの取れたポケモン

ケンタロスと比較するとパオジアンのテラスタルに破壊されやすいという難点もあるが今回パルデアケンタロスのウォーター種を採用した理由に関しては以下の2点

 

・地面弱点が嵩まず一致の水打点を振れる

・炎ケンタロスよりもテラスタルの奇襲を誘発しやすい

 

特に相手が水打点はレイジングブルに違いないと考えているのかは知らないがその程度なら受けれると出てきた耐久振りの甘いハバタクカミが出落ちする場面も多かった(終盤だと物理耐久にいい感じに振ってるせいでミリ耐えされてしんどい場面も多かった)

これだけだと炎ケンタロスでも同じことが言えるがディンルーが水弱点なので盤面を見て撃つ技を選べる。また、タイプが水ウーラオスと被っているのも相まって相手にわかりやすいメタテラスタルを切られやすく早めの対策手を打ちやすいというのがメリットにもなってくる。

また、隠れた強みではあるがアクアジェットの可能性をちらつかせて残り体力が少ないポケモンを引かせやすいというメリットもある。

またこのアクジェが読まれやすいというところの絡みでいうと襷パオジアンが切り返しテラスタルを切ってきて威嚇を入れたおかげで耐えた場合アクジェを警戒しての不意打ちでゴツメが発動して相打ちという場面もあったりと幻想が役立つ場面も多かった。

技は一致のウェーブタックルとインファイト、主に飛行タイプへの交代読みに刺すストーンエッジ、サーフゴーへの交代が読めている時や反動なしで鋼タイプや岩タイプへの遂行をする時に使う地震とどれもそれなりの使用頻度の4つ構成。水テラスタルに打点がなくなるのでそこへの打点が欲しいが技の威力が低すぎてSバフ技にしかならない草分けと同じく低性能気味のワイルドボルトしかないので断念。パワーウィップぐらいの性能の草技もらえてたら地震を切ってでも入れれたのにだけどたらればは云々。

テラスタイプはフェアリー草飛行への切り返し兼逆鱗空元気半減のための鋼とした。

 

ディンルー

フェアリーテラスタル

努力値HP36A252D220

持ち物 こだわり鉢巻

じしん

じごくづき

ストーンエッジ

テラバースト

 

まさにパルデアの地が生み出した化け物と言っていい。数値こそ速さと特攻を切り落としてそれ以外に盛りに盛ったというバカスペックだが肝心のタイプの弱点耐性的な環境への刺さりが非常に悪くテラスタルを強く強要される。流石に数値がバカなのでテラスタル切らずともある程度の能力は担保されてるがかつてのメガシンカ前提ヤケモンのようにテラスタルを切ることで他の奴らよりもより高いスペック向上が狙えるというタイプの強さ。

一般的な型の場合はテラスタルを切って場を整えながら削りを入れるのが主流だが鉢巻フルアタで運用することで対面を切り返しながら1匹を致命傷以上に持っていくパワーで先に盤面を取ることができるのが強み。

反面ここにテラスタルが寄るのでここが刺さりきらないと切り返されやすいという欠点がある。ヤケモンの中では数値を活かして誘導しつつテラスタルで切り返すといった対面寄りでの運用もでき、純粋なヤケモンとしてのサイクル能力ではバンギラスには見劣りはするという評価がなされてきたがバンギラスと違いテラスタルでの格闘タイプへの切り返しやすさを評価しての今回の採用に至った。出す場合はできる限り早めにテラスタルを切りバカ耐久フェアリーとして運用していく立ち回りも視野に入ってくる。この手で何度も初手ウーラオスを倒してきた。物理地面枠としては相手のディンルーと対面した時にジリ貧になりやすいという欠点もある。

今回はカミへの対処を意識してD厚めにしているが構築によっては格闘へのより強い切り返し意識を持つならBに厚めでもいいかも。

 

ヒスイヌメルゴン

水テラスタル

努力値HC252 D4

持ち物 こだわり眼鏡

この構築の中で唯一のレギュレーションD追加勢、ポケモンが人間の支配下にいない過酷な環境が生み出したハイバランスモンスター。

役割論理的にもヘビーボンバーを入れた両刀で瞑想カミに勝ちやすくする型はあるが今回特殊一本にした理由としては

・水テラステラス瞑想カミにはどうせきつい

・対面力の高さも考えて過労しにくくしたい

・眼鏡ドラゴンはロマンやん()

辺り。

鋼ドラゴン自体は鋼の龍や妖に対する耐性がなくなっていたりするので純粋な鋼枠として見ると物足りないが特殊受け枠として見た際には大きく話が変わってくる。

前シリーズまでヤーティを大きく苦しめてきたテツノツツミに対する役割上の有利が非常に頼もしく大文字を採用することで眼鏡サーフゴーのシャドーボールを2耐えでき返しの眼鏡大文字でしっかり落とすことが可能。

サーフゴーはディンルーでフェアリーテラスタルを切るやいなややってくることが多いのでこいつが裏にいることで先切りテラスタルの欠点を補うことも可能。また一致技両半減、一定数立てこもる型の存在、思いの外炎技採用が低いなどの理由が重なっているのか体感でのサーフゴーの被選出率は高めだった上に、素早さを削って得られた防御種族値も便利で威嚇込みの物理アタッカーの1発と役割対象の特殊1発を耐えたりすることから選出した際の腐りにくさは結構高いと感じた。

鈍足で火力は並の受け性能高めという特徴はディンルーと似ているが数値がさらに一回り高い代わりに耐性が強くなくテラスに依存してしまうディンルーとは違いテラスタルを切らなくても遂行能力が高いのが特徴

ただ対策困難を相手にしつつ腐りにくい代わりに火力はイマイチ物足りないので神器を渡したいという点や鋼の弱点が2つ残りながら鋼タイプのメイン耐性が消えているといった癖から構築難易度はほんのり高めであるという風には思った。

両刀が環境に多いせいか水ロトム対面で鬼火を誘いやすいので眼鏡持ち目線ではかなりのボーナス行動誘えてるなってにっこり。

水テラスタルで重いイーユイへのケアや氷地面格闘を対処しやすいようにした。

 

ボーマンダ

炎テラスタル

HP148 A28 B76 C252 D4

りゅうせいぐん

ぼうふう

だいもんじ

じしん

 

両方での運用

地震ヒードランに強めにしている

物理型を読まれるので強くヘイラッシャを呼ぶという特徴が常に一貫しており、草+ドラン,ラッシャ+ドランといった並びにはヤケモンの中ではダントツに強い。また敢えてカイリューじゃないならダブルウィング入れてるんだろって動きもされることがたまにある(襷水ウーラオスが一致技撃たないのに水テラス、虫テラスして身代わりしたヒードランが身代わり割られる前にヘイラッシャバックなど)

ただフェアリーテラスタルドランは無理なのがドラン対策枠の中での難点

努力値は両刀珠ボーマンダ有識者であるあんこぽけ氏の使っていてXの方に上げていた調整をマルっとパクらせていただきました!(悪びれて)

りゅうせいぐん+地震でHBもHDもキョジオーンを貫通できるらしい程度のA振りと珠ダメージ調整、ついでにある程度Bにも厚くとのこと。

炎テラスタルでパオジアンへの最終手段対処を意識していた。

 

ラウドボーン

悪テラスタル

努力値HC252B4

持ち物 木炭

パルデア御三家のワニ

最初はクレセリアに対する対策枠としての採用

終盤クレセリア自体の数は大きく減ったものの終盤に向けて増えてきたオオニューラや中堅ながらも対策の難しめな初手要員のテツノブジンに出しやすく不意にきた時に困るクエスパトラウルガモスといった積み要員に強い。炎ヤケモンの中では上位への役割は薄めだが、中堅ラインの補完には面白い耐性,種族値,技範囲をしていると思いました。

また今回の構築は鈍足の中火力にこだわり神器を渡していた影響で不意にやってくる受け構築が若干重くなりがちなのでそこに対してフレアソングでメタを張れる。

天然のヘイラッシャが止めに来るのでアイテムも木炭よりも呪いのお札とかの方が便利な可能性はあったかも。

テラスタイプはアシパを無効にし霊悪耐性を得れる悪テラスタル

使い所はあって悪くはなかったけど受け崩しを意識するなら地割れ無効の飛行テラスタル、シャドボ強化の霊テラスタルの可能性は見えてきたかも。

 

ドータクン

最遅

炎テラスタル

HP244 A252 B12

浮いてる補完枠その②

最後に置いた枠

ここデカヌチャンにすれば地面重くなるけどカミとやりやすくなるなぁとか水ロトムにすればフェアリー重くなるけど地面タイプに遂行しやすくなるなぁとか落第生だけどアーマーガアにしとくと霊等倍で地面無効だからバランスよくなりそうとか色々考えながらも安定した鋼打点、氷技を使える、地面とフェアリーに同時に耐性があり構築が締まるなどの理由からの採用。採用率低いながらも来られると困る化身ランドロスに強かったのもよかった。テラスタイプはシーズン3の時にレート2000達成したてらまつ氏の構成をパクった時に変えたのをそのままにしてたので炎テラスタルのままだが現環境だと鋼テラスタルでジャイロの火力上げに特化させた方がいいかもしれない(そもそもタクンでテラスタルを切る機会はなかったが)

 

 

 

 

特に対処難しかったポケモン

・ガチグマ

遅いのが主流だった内はいいけど環境の変化の中で徐々にSラインが上がっていき草分けも増えてテラスタイプも多様化して一気に対策困難に

大きくレート溶かしてた時は大体こいつにやられてたみたいなところがある

 

カイリュー

ディンルーケンタの並びで誤魔化してみたりするがこの辺が過労するケースや飛行テラスが結構キツめ。タクンの使い方が深まってくるとこの辺への処理の理解も深まりそう

 

・イーユイ(特にスカーフ以外のアイテム持ち)

バンギラスが入らない関係上ここはどうしてもキツくなる。水テラスヌメルゴンや水ケンタロスで対面処理できる型なら対面処理

またヒスイヌメルゴンはスカーフイーユイ程度なら余裕を持った対面処理が可能で草やフェアリーテラスタルのイーユイには強めまであるのでここを上手く活かしていきたい

 

・ウーラオス

まず役割論理仕様でここに不利対面を取ると一気にやられることも多い(特に鉢巻水テラス)ので立ち回りの上で明確な不利を取ると難しいので注意。できればここにテラスタルを回されないようにテラスタルでの奇襲も意識してガンガン崩していきたい。積み持ちも鉢巻もいるの嫌だぁ

不意の一撃やめてくれ〜

 

・ハバタクカミ

まず臆病眼鏡のムンフォシャドボを考えると正規の全ヤケモン見てもD振りドオー以外ではどちらも2耐えは無理という問題があるので眼鏡ハバタクカミを意識するなら構築単位での一貫の切り方が肝になってくる

またブーストエナジー型は瞑想甘える痛み分けといった補助技を絡めてくることが多くそこに対してはDに厚くすることで抜群ムンフォ+テラス後等倍ムンフォを耐えれる上に鉢巻持ちがバレるまでは甘えるをされにくい鉢巻ディンルーの立ち回りが肝となる。

またこれはこのレギュレーションに限らずの話だが格闘ヤケモンを使う際に格闘技を読んでカミが受け出しをしてくる場面が多くはなくとも少なくはなかったので霊フェアリーの耐性が弱いという弱点を付けば何もさせずに出落ちさせることも可能だということはかなり重要となる。

 

今後の展望

いわゆるレーティングの機能があるポケモン対戦はウルトラサンムーンの時代からやっていて勝てない期間が長くて苦労してきた。剣盾期にはシーズン9になって勝てるようになるまでポケモンやさぐれ期があったりSVでも最初は10万位まで落ちたり、正直今回勝てたのも純粋に実力が上がったというよりどこまで溶かしても溶かしても諦められなくて最後に神風が吹いてくれてなんとか勝てたところが非常に大きかった。

完璧な構築も完璧な立ち回りもないのでこれからも頑張っていきたいと思います。

 

Special thanks

応援してくれた全ての方

レギュレーションCを反省Cたい

冷静に反省Cます!

 

まずは1匹目ヤンギラスをドーン

 

材料

鶏モモ肉

醤油

溶き卵

片栗粉

薄力粉

揚げ油

などなど

 

 

ってこれ

 

ヤンギの調整じゃくてザンギの調整やんけ〜〜〜〜〜☝️💦

 

おい!ふざけてんなよ!!役割論理じゃなくて鶏肉料理って言いたいのか!!!

 

理しかあってねぇじゃねぇか!!!!!!!北海道で殴るぞ!!!

 

なんだか今日の自分は騒々C

 

改めて

ヤンギラス こだわり鉢巻HA 岩テラス

ストーンエッジ

噛み砕く

ロックブラスト

けたぐり

 

とにかく環境の特殊に対してやんわり相手しつつ岩テラエッジで受け破壊

レギュレーションCだと積極的にサイクルに参加する岩半減が案外少ない(ディンルーカバサフゴとコノヨザルキバとかだけどコノヨとかキバはサイクル参加してくる型よりも居座って色々みたいな型が多かった気がする)サフゴが来るのを読めてるなら噛み砕くで破壊

 

パンがないならお金を食べたらいいじゃない

 

そんなマリーアントワネットはいねぇよ!!

 

貧乏臭すぎるだろ

 

2体目どーん

 

ヤーフゴー こだわり眼鏡のH鋼テラス

ゴールドラッシュ

シャドーボール

気合い玉

サイコショック

 

崩C能力にかなり重きを置いたヤケモン。イーC"ウィンを作る能力が素晴らC反面受け性能は思ったより耐えてくれないC体力管理はかなり注意すべき

またイーユイ交代読みで気合い玉を打てたりこだわりパオジの氷柱で縛れてからの行動が強かったり以前よりもレギュCの方が使いやすかった気がする

 

通りすがりの異世界人「すみません。私のこの3万円札を69円玉250枚と75円玉170枚に両替してくれませんか?」

 

世界観から要望の内容まで全てがきしょすぎるしまず通りすがんな。あっちいけ!C!C!

 

 

 

ヤダイナキバ 柔らかい砂のHA フェアリーテラス

ぶちかまC

インファイト

アイススピナー

じゃれつく

最初はカイナコノヨザルのドレパンの回復を阻害するためのゴツメだったが最終的に地面技火力強化のために砂とした。更にイダイナキバの圧力は相手の飛行やフェアリーテラスタルを非常に強く強要するのも結構良かったポイント。ところでキバちゃん柔らかい砂持ってみた感想とかなんかある??

 

キバちゃん「柔らかいっすな〜」

 

???????!?!?????!??

 

キバちゃん「!!???!?????!??!?」

 

お前がその反応なのは絶対におかCからな

 

ヤオンジェン 命の珠のH炎テラス

リーフストーム

悪の波動

パワーウィップ

テラバースト

 

厄災のヤケモンです。ほら、チオンちゃんみんなに挨拶して。

 

チオン「……(災厄の蓋のところに籠ってる)」

 

すみません。この子緊張Cなんですよ。

 

絶対に読まれない特化フルアタで刺しきることができたら強い。バレるまでにどこまでやれるか。あと多分こいつがめっちゃどくびCを呼んでる。

珠悪波でサフゴを倒Cきれないことが多いのは弱み。

あと冷静故テラバをパオと並んで刺したいハッサムには下を取ることになるので少し読みが必要にもなる。

 

ヤャラドス ゴツメのHA 水テラス

アクアテール

ストーンエッジ

地震

ゆきなだれ

 

最初は神秘の雫だったけどゴツメにチェンジ。浮いてることに価値がある補完の一軍クラスヤケモン。その価値は多分10万円分ぐらいだよ。お前らに払えるかな?

 

男「払います。」

 

なにっ!?

 

男「300円玉10枚と35円玉200枚でも可?」

 

さっきの異世界人じゃねえか!!帰れ!!キャッシュレスの時代に意味のわからない硬貨を流通させんな!!

 

ヤカヌチャン 力の鉢巻 HA 水テラス

デカハンマー

じゃれつく

じならし

はたき落とす

 

マスカぬこ、ミミッキュ、カミなどに厚くしてくれる要員だよ。物理耐久と火力が物足りないのが難点だよ。

デカヌチャンかわいいね。瑞々Cりんご食べる?

 

デカヌチャン「あざーっす」

 

デカヌチャン「ぬっちゃぬっちゃぬっちゃ…」

 

こいつ!!!!クチャラーだあああああああああああああああああああああ!!!!!!!

 

本当に申し訳ない

 

総括

一瞬悪くない感じにはなれたけど結局溶かしたからまあそれが実力なんだろうと思って磨いていこうかなって感じかなぁ

 

結果出すまでにはまだまだ研鑽する必要がありそうだC今期は解禁されたポケモンでまず色々やって力を身につけていきたいねぇ。ダブルも雨パに使えそうなポケモンがめっちゃ追加されてるから初期環境以来の雨パ作りたい。

 

さーて、まず最初に恐竜に洋服を着せてあげよう

 

トリケラトップス

 

トレケラ「うぅ…下半身が寒いよぉ…」

 

我慢しなさい男の子なんだから

 

太古のやつに昭和平成の価値観を押し付けるな。今は令和だよ。